PersonnageCharacter

Caractéristiques & NiveauxCharacteristics & Levels

Chaque niveau t'offre 3 points à répartir entre cinq caractéristiques. Tes statistiques de combat en découlent — rien n'est figé, tu façonnes ton héros. À toi d'en faire le héros le plus fort de Valdoria. Every level grants 3 points to spend across five characteristics. Your combat stats are derived from them — nothing is locked, you shape your own hero. Yours to build into the strongest hero in Valdoria.

RépartitionAllocation

Les cinq caractéristiquesThe five characteristics

À chaque niveau, tu places tes points où tu veux — et c'est là que naît ton style : tank increvable, brute au corps-à-corps, mage ou lame agile. Personne ne joue le même héros que toi.Every level, you place your points where you want — and that's where your style is born: unkillable tank, melee bruiser, mage or nimble blade. No one plays the same hero as you.

ÉlémentsElements

Quatre éléments, quatre caractéristiquesFour elements, four characteristics

Chaque coup porte un élément — Terra, Flamme, Glace ou Foudre — et chaque élément est nourri par une caractéristique. Monte la bonne stat pour ta classe, et enfile des résistances pour encaisser l'élément d'en face.Every hit carries an element — Terra, Flame, Frost or Storm — and each element is fed by a characteristic. Raise the right stat for your class, and stack resistances to soak the element facing you.

TerraTerra

Nourri par la Force. L'élément des frappes de mêlée de la Sentinelle.Fed by Strength. The element of the Sentinel's melee blows.

FlammeFlame

Nourri par le Savoir, qui alimente aussi les soins.Fed by Knowledge, which also fuels heals.

GlaceFrost

Nourri par le Flux. Gèle et ralentit tes ennemis.Fed by Flux. Freezes and slows your enemies.

FoudreStorm

Nourri par l'Agilité, qui accorde aussi critique et initiative.Fed by Agility, which also grants crit and initiative.

Chaque résistance réduit son élément séparément (jusqu'à 50 %). Certaines armes frappent en deux éléments à la fois.Each resistance reduces its own element separately (up to 50%). Some weapons strike in two elements at once.

Statistiques de combatFight stats

Ce qui en découleWhat they drive

Tes cinq caractéristiques nourrissent six statistiques de combat — PV, PA, PM, dégâts, critique et initiative.Your five characteristics feed six fight stats — HP, AP, MP, damage, critical and initiative.

Rien n'est figé : tes stats reflètent à chaque instant ton niveau, tes choix, ton équipement et ta monture. Change une seule pièce et ton héros change avec — mille builds à essayer.Nothing is locked: your stats reflect, at every moment, your level, your choices, your gear and your mount. Swap a single piece and your hero shifts with it — a thousand builds to try.

Classes & sortsClasses & spells

Deux classes, des sorts qui grandissentTwo classes, spells that grow

À la création, tu choisis ta classe. Chacune vient avec son propre arsenal de sorts — et chaque sort monte de cinq rangs à mesure que tu grimpes.At creation, you choose your class. Each comes with its own arsenal of spells — and every spell climbs through five ranks as you level.

Sentinelle — mêléeSentinel — melee

Une brute au corps-à-corps, blindée de Force (élément Terra). Elle ferme la distance d'un bond, brise les armures, riposte aux coups et tient la ligne pour toute son équipe.A melee bruiser built on Strength (Terra element). She closes the gap with a leap, breaks armor, ripostes blows and holds the line for the whole team.

Arcaniste — distanceArcanist — ranged

Un lanceur à distance qui pioche dans Savoir (Flamme), Flux (Glace) et les soins. Il brûle, gèle, soigne ses alliés et emprisonne ses cibles à bonne distance.A ranged caster drawing on Knowledge (Flame), Flux (Frost) and heals. It burns, freezes, mends its allies and locks targets down from range.

Des Points de Sort pour progresserSpell Points to grow

À partir du niveau 10, tu gagnes 1 point de sort tous les 5 niveaux. Dépense-les pour faire monter un sort du rang 1 au rang 5 — plus de dégâts, de portée ou d'effet. À toi de choisir quels sorts définissent ton héros.From level 10 on, you earn 1 spell point every 5 levels. Spend them to raise a spell from rank 1 to rank 5 — more damage, range or effect. You decide which spells define your hero.

Sur les serveurs de test, la remise à zéro est gratuite : essaie tout, garde ce qui te ressemble.On the test servers, respec is free: try everything, keep what fits you.

ÉquipementEquipment

Forge-toi une silhouetteForge your silhouette

Six emplacements, des dizaines d'objets — du lin de départ aux pièces mythiques. Chaque pièce porte ses propres bonus, et se porte fièrement sur ton héros.Six slots, dozens of items — from starter linen to mythic pieces. Every piece carries its own bonuses, and is worn proudly on your hero.

L'objet que tu équipes apparaît aussitôt sur ton héros — casque, cape, arme et bouclier en main.Whatever you equip appears at once on your hero — helm, cape, weapon and shield in hand.

Mélange tes pièces pour pousser une caractéristique, débloquer un style de jeu, ou simplement avoir l'allure d'une légende. Les bonus s'empilent — et ta puissance grimpe à chaque pièce que tu décroches.Mix your pieces to push a characteristic, unlock a play style, or simply look like a legend. The bonuses stack — and your power climbs with every piece you land.

Trouve ta voieFind your path

Tank, guerrier, mage, assassin — ou un hybride à toi. Lance-toi, gagne des niveaux, dépense tes points. La place de n°1 attend le plus fort — vise-la.Tank, warrior, mage, assassin — or your own hybrid. Jump in, gain levels, spend your points. The #1 spot is still open for the strongest — make it yours.

Voir le combatSee the fights